那些攥着笔的拧巴日子第一次改方案改到凌晨三点的崩溃 刚入行做展厅的头两年,我总陷在“怕自己没用”的焦虑里。印象最深是接的第一个中型项目:甲方说要“有档次,能吸引人多待”,我熬了三夜画了带艺术装置的动线图,结果被打回七次——不是颜色太跳,是装置占空间,是动线太绕,甲方永远有新的“我觉得”。最后改到凌晨三点,盯着屏幕里堆得乱的图层,突然就红了眼:我到底是在做设计,还是在凑别人的喜好?那时候总患得患失,怕自己的想法太“个人”,怕甲方嫌我“没眼力见”,连吃饭都在琢磨“这个会不会又错了”。突然亮起来的那点微光不是我厉害,是那天的风帮了忙 后来有个项目,甲方要做一个小众领域的展厅,要求“不花哨,但让人记住”。这次我没急着画方案,先蹲了三天现场:看人流怎么进,看阳光在不同时段落在墙面上的位置,甚至注意到角落有根裸露的管线——没人管的那种。我试着把管线绕成了一个小的互动打卡区,旁边贴了很小的引导贴:“这是我们没藏起来的‘真实’”。方案交上去的时候,我没抱希望,结果甲方一眼就选了这个点:“这才是我们要的,不是炫技,是能让人停下来的细节”。那时候我才懂,成功不是讨好所有,是把“别人没注意到的”变成“别人没说出口的”,心里的石头终于落了一点,不再怕“不一样”。AI来了,我没慌,只是攥紧了笔不是抢饭碗,是换了个搬砖的姿势 现在AI能出几十套展厅方案,色彩、布局都挑不出错,可我没慌。上次用AI生成的方案,整体很顺,但缺了“脚感”——人走在里面会不会闷?转角的光影会不会让人不舒服?这些是AI算不出来的,是我蹲现场踩出来的感觉。我现在的做法是:让AI出一堆草稿,然后自己去改那些“没温度”的地方,比如把墙的弧度调得更贴合人的视线,把灯光的明暗对应参观的情绪。毕竟展厅是给人走的,不是给图看的,AI能做“好看的壳”,但我要做“能呼吸的空间”。 展厅设计 展厅 攥着 的拧巴 厅设计 我攥 ← 我这五年平面设计:把憋在心里的碎念头,做成品牌的 自贡龙冠广告:品牌策划,要做扎根在地的活文化 →